이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 위기협약/작전 지점 및 협약 종류 (문단 편집) ==== [[맨스필드 브레이크|폐쇄된 감옥 (闭锁监狱)]] ==== > 구속 장치가 설치된 컬럼비아 감옥에 대규모 충돌이 발생했다. 교도관과 협조하여 이 사태를 평정하라. [[파일:명일방주 콜롬비아 폐쇄된 감옥.png|width=80%]] 등장 협약: 위기협약#4~위기협약#7 맨스필드에 나왔던 기믹이 등장하며 죄수들의 기믹과 협약들이 서로 시너지가 더 강하게 나는 스테이지다. 주요 적은 중범죄수 계열과 복서 죄수, 건장한 죄수, 캐스터 죄수다. 각각의 협약 단독으로는 그다지 어렵지 않지만 공격력 증가, 공격속도 증가, 은신이 서로 시너지가 나기 때문에 조합된다면 보기보다 많이 까다로워질 수 있다. 체력 증가가 없는 것이 그나마 위안거리. ||<-8> '''{{{#ffffff,#dddddd 주요 등장 적}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 수량}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 체력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''아발리스트 죄수''' || 5 || 5500 || 220 || 80 || 30 || 0.9 || 2.0 || || '''복서 죄수''' || 6 || 8000 || 300 || 300 || 0 || 1.6 || - || || '''캐스터 죄수''' || 3 || 9000 || 300 || 100 || 50 || 0.5 || 3.0 || || '''건장한 죄수''' || 3 || 11000 || 600 || 700 || 0 || 0.8 || - || || '''중범죄수''' || 1 || 20000 || 800 || 400 || 0 || 0.8 || - || || '''전설의 중범죄수''' || 1 || 25000 || 1000 || 500 || 0 || 0.8 || - || ||<-4> '''{{{#ffffff,#dddddd 14호 훈련소 - 컬럼비아 폐쇄된 감옥}}}''' || ||<|2> [[파일:기력소모감소.png|width=30px]] || 1 || [[파일:라이프제한.png|width=30px]] [[파일:적방어력증가(1).png|width=30px]] [[파일:대원방어력감소(1).png|width=30px]] || || 2 || [[파일:구속감소(2).png|width=30px]] [[파일:중범죄수은신.png|width=30px]] || ---- || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 내용}}}''' || || [[파일:구속감소(1).png|width=75]][br]목표: 속박 해제Ⅰ || 1등급 || 모든 죄수의 구속 상태 해제에 남은 공격 횟수 1 감소 || || [[파일:구속감소(2).png|width=75]][br]목표: 속박 해제 Ⅱ || 2등급 || 모든 죄수의 구속 상태 해제에 남은 공격 횟수 1 감소, 해방 상태 시 공격력 100% 상승 || || [[파일:구속감소(3).png]][br]목표: 속박 해제 Ⅲ || 3등급 || 모든 죄수의 구속 상태 해제에 남은 공격 횟수 2 감소, 구속 상태시 공격속도 25 감소, 해방 상태시 공격력 150% 상승 || 공격력 증가를 담당하는 협약. 해당 스테이지에서 등장하는 죄수들은 중범죄수를 제외하면 공격력이 낮기 때문에 마딜을 넣는 캐스터나 해방 아발라스트 죄수를 빼면 그다지 어렵지 않지만 3등급을 걸면 공격력이 무려 150%나 증가하고 해방 시점도 앞당겨진다. 해방된다면 도저히 공격력을 버틸 수 없으므로 딜로 찍어누르거나 해방시키지 못하도록 CC기를 거는 등의 플레이가 필요하다. 3등급에는 구속 상태시 공격속도 감소가 50에서 25로 줄어들고,[* 본래 구속 상태에서의 공격속도는 50 감소다. 즉, 3점 제약에서 25 감소라는 것은 구속상태에서 공격속도가 50+25로 감소했다가 아니라 50-25가 되면서 해방하는 속도가 더 빨라졌다는 의미로 해석할 수 있다.] 2번째 공격과 맞물리면서 아주 빠르게 해방된다. || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 내용}}}''' || || [[파일:중범죄수은신.png|width=75]][br]목표: 곳곳에 숨은 자들 Ⅰ || 2등급 || 중범죄수, 전설의 중범죄수가 스텔스 효과 획득 || || [[파일:복서중범죄수은신.png|width=75]][br]목표: 곳곳에 숨은 자들 Ⅱ || 3등급 || 중범죄수, 전설의 중범죄수, 복서 죄수가 스텔스 효과 획득 || 은신을 담당하는 협약. 파괴된 거리의 반석 격파와 벌레 집단 변이 때와는 달리 자체 능력치 증가는 없고 순수 은신만 부여하는데도 2~3점을 배정받았다. 중범죄수의 모든 적 해방 효과가 위협적이기 때문에 보통 멀리서 딜로 찍어누르는 식으로 잡는 경우가 많은데 이 협약을 걸면 그 방법이 다소 까다로워진다. 그래도 자체 능력치 증가가 없다는 것이 커서 단독으로는 그리 까다롭지 않다. 문제는 위의 속박 해제나 아래의 선동자와 조합되었을 때로 은신 감지나 스턴을 쓰지 않으면 모든 적 해방 효과를 발동시키기 전에 잡는 것이 매우 어렵다. 3등급에서는 복서 죄수까지 은신을 획득하므로 저지하지 않고 잡으려면 은신 감지 오퍼레이터를 적절한 위치에 배치하는 것이 매우 절실하다. || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 내용}}}''' || || [[파일:캐스터죄수강화(1).png|width=75]][br]목표: 선동자 Ⅰ || 1등급 || 캐스터 죄수가 구속 상태일 때, 방어력 500 상승하고, 전장에 캐스터 죄수가 있을 때, 모든 적의 공격속도 45 상승 || || [[파일:캐스터죄수강화(2).png|width=75]][br]목표: 선동자 Ⅱ || 2등급 || 캐스터 죄수가 구속 상태일 때, 방어력 800 상승하고, 전장에 캐스터 죄수가 있을 때, 모든 적의 공격속도 60 상승 || 공격속도를 담당하는 협약. 공격속도 증가는 캐스터 죄수의 구속 여부에 관계 없이 적용되므로 이 협약을 건다면 캐스터 죄수의 처리 우선도가 높아진다. 좌하단에 나오는 캐스터 죄수 위에 원거리 오퍼레이터를 배치할 수 있어 여기에 배치해서 잡는 것도 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기